英雄传说:碧之轨迹 改(The Legend of Heroes: Ao no Kiseki Kai)

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영웅전설 벽의 궤적: Kai, 英雄伝説 碧の軌跡: , The Legend of Heroes……: Ao no Kiseki KAI, 英雄傳說 碧之軌跡:。……然而,原以为克洛斯贝尔在新市长上任后将可迎接光明的未来,孰料这在动荡不安的塞姆利亚大陆,只不过是一时的安宁罢了

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续。……最后po我嗑particle system嗑了半天做出来的风

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.10

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稍微改了一下铃仙的像素画,当然其他的什么场景装饰还得等之后更熟练了再。……1.水面制作了一个透明反射的水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木添增加了树叶的发射器,一定时间后使一片树叶下落

The Nestinars:开发日志#3:国家

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所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要比较麻烦模型也改了好几个……但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边吧……Anchor很难找到一个合适的方法来突出anchor在视觉的重要性

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

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没错..还是魔的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛看到大佬用……个人主光源的设置使用的是其中的方案https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit依然魔的官方

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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